第(3/3)页 不说‘遁甲’的操作难度,单说它是木系的,伊恩也没有学会的可能。 总不能为了这个戏法,专门修炼出木系的魔力吧? 不过伊恩这个人,根本就无法用常理考量。 如果亚罗答应,说不定他真会这样做。 “那能不能让我也玩一玩?” 看得出,他是真有瘾。 仔细想想,好像也不是不行? 只是亚罗必须紧盯他的手指,第一时间注意他手指细微的动作,并实时反馈到木板上。 只是想想都感觉很困难。 这不比自己手指动,因为自己要动哪个手指,大脑第一时间就知道了。 而别人的手指,一方面是动作细微难以观察,另一方面是即便观察到了,算上自身的反应时间,整个过程的延迟也会很高。 不过确实可以作为下一个阶段的锻炼方法。 如此想着,亚罗摇头道:“暂时做不到。” 伊恩连忙问:“是哪一方面有困难?有我能帮到的吗?” “是我自己对戏法的控制能力不行,没什么需要你帮忙的。”如果不是看在他‘送财’的份上,亚罗早就走了。 伊恩兴奋地道:“对戏法的控制能力?那可以用魔杖弥补呀!” 平常戏法控制能力不稳定,主要就是因为无法维持稳定的输入魔力。 魔杖可以类似于管道,固定魔力的输入功率。 当然,亚罗不需要魔杖,遁甲‘电脑’的问题不在于此。 听到亚罗的答复,伊恩紧忙道:“那是什么原因?你只管说,一切的施法问题,终归都有解决办法!” 正常戏法戏法自然都有解决办法,可这是正常戏法吗? 亚罗刚要反驳,脑海中突然闪过一道灵光。 等等,谁说这个戏法就没有解决办法了? 难以观察别人的手指,那就直接制作一个起到按键作用的魔器不就行了? 比如说——预警魔阵! 可这样做又有什么用? 就只为了自己充当人形主机,陪伊恩玩游戏吗? 不!等等! 一切的施法问题,终归都有解决办法! 那么……主机问题呢? (本章完) 第(3/3)页