第(2/3)页 就好像实际战斗中,不同的攻击角度,不同的攻击部位会造成不一样的伤害一样。 每一次攻击的条件环境都是不同的,所以伤害也会有波动。 这一点就很不数据化! 经验值抵扣已经开启,林小强不再慌张。 继续试探火焰巨蝎。 后者没有立即上前攻击,而是在他周围逡巡。 可能是看飞蚁攻击建功,它们没有了后顾之忧。 蝎尾的尖端放出红光,就像烧红的烙铁。 当红光达到极致,砰的三道响声一次发出。 从3只巨蝎尾部喷出细长的火焰,直冲林小强而去。 身处火焰中的林小强头顶不停冒出伤害。 -201 -50(中毒)-206 -101(中毒)-203 -155(中毒)-400(暴击) -218(中毒)...... 这些火焰不仅本身伤害极高,还附带可无限叠加的中毒效果! “这都是些什么鬼东西!” 实验差不多,心中烦闷的林小强一个地裂波动剑下去。 砰! -54217 -81326(暴击)-81326(破招)-51506 -77259(破招) -115888(破招暴击) 飞蚁在空中,超出了银光落刃攻击范围。 林小强见机行事,地裂波动剑顺利清怪。 两种不同的怪物,林小强对它们造成的伤害还是严格按照数据来的。 对飞蚁的基础伤害是54217,火焰巨蝎则是51506,没有浮动。 也可以看出来火焰巨蝎防御要高过飞蚁。 通过计算,林小强得出。 飞蚁和火焰巨蝎的防御大概可以减伤百分之25和百分之29左右。 这一点和副本层级递进时,怪物属性的算法也不一致。 叮,击杀雪飞蚁获得经验101000(基础1000+天赋100000) 获得功勋值100 叮,击杀雪飞蚁获得经验101000(基础1000+天赋100000) 获得功勋值100 叮,击杀雪飞蚁获得经验101000(基础1000+天赋100000) 获得功勋值100 叮,击杀金焰蝎获得经验101000(基础1000+天赋100000) 获得功勋值100 叮,击杀金焰蝎获得经验101000(基础1000+天赋100000) 获得功勋值100 叮,击杀金焰蝎获得经验101000(基础1000+天赋100000) 获得功勋值100 系统的击杀提示让林小强明白过来。 雪飞蚁和金焰蝎不正是C级宠物中数量最多的那两种吗?! C级宠物过于低级,林小强懒得看它们的相关介绍。 第(2/3)页