第(1/3)页 中场休息结束之后,第二局游戏又开始了。 十二名玩家各自抽签,决定新一局的座位号。 这次顾风比较幸运,抽到了6号。 六六大顺,一看就是个好兆头。 接下来的三局,对于顾风来说是个巨大的挑战,他不能有任何的失误。 这么说吧,赢是底线,还必须保证获得mvp,在这个基础上再尽可能的争取更多的积分。 而想要做到这些,底牌非常重要,如果是平民的话就难了,神牌或者狼牌都相对更容易一些。 关键是还不能过早的出局,毕竟活得越久,行为和表现分就越高,死得太早的话,分大概率就不会很高,除非死得非常有价值。 抽完各自的座位号,顾风他们又按照箭头的指示,分别进入不同的房间。 对于这一套流程,顾风已经是比较熟悉了。 说实话,他非常喜欢这种面杀模式,可以避免有人在那不讲逻辑,只讲所谓的数据库或者强行针对某个人。 一旦如此,这游戏的公平性就不存在了,全凭个人喜好站边上票,那肯定是不行的。 在这个问题上,赛事联盟就处理得特别好。 每一局都是一个全新的开始。 这游戏只有在彼此都不知道谁是谁的情况下,才会有逻辑上的碰撞和交锋。 【各位玩家请注意,第十一届狼人杀高级俱乐部联赛总决赛第十局游戏正式开始】 【本局的板子为12人血月猎魔人】 【板子配置】 【好人阵营:预言家+女巫+猎魔人+白痴+四个平民】 【狼人阵营:血月使徒+三个普通狼人】 【发言时间:三分钟】 【女巫:全程不可自救】 【有警长,警长拥有归票权,且多出0.5票和三十秒的发言时间】 【双爆吞警徽】 “这个板子好啊!” 顾风一听到血月猎魔人这五个字,眼睛就直放光。 这个板子,特别适合拿来追分,尤其是摸到猎魔人这张牌,简直不要太爽。 其实血月猎魔人的板子,谈不上好人强势还是狼队强势,关键是看猎魔人会不会玩。 如果猎魔人能秀起来的话,就没有其他好人什么事了,一整局就是猎魔人的表演。 但如果猎魔人玩得拉胯,好人十有八成就走远了,哪怕是大优的局,都能瞬间被猎魔人搞崩盘。 简单的说。 这是一个好人上限很高,下限很低的板子。 好人能不能赢,全看猎魔人给不给力。 至于猎魔人的技能是非常简单的,从第二天晚上开始,猎魔人可以选择一名玩家进行猎杀。 如果对方是狼,则猎杀成功,白天起来,狼人死亡。 但如果对方是好人,则猎杀失败,白天起来猎魔人被弹死。 说白了,就是不成功便成仁。 要么对方死,要么自己死。 所以,对于好人来说,猎魔人就是把双刃剑,用不好伤得是自己。 倘若猎魔人猎杀的是好人把自己弹死,同时狼刀又刀了一个神,这就相当于一晚上死俩神,轮次上可能就会从领先变成落后。 第(1/3)页