第(3/3)页 “自己人?”在听到玩家们发出的呼喊声后有有的士兵无比的迷惑,城门口附近的士兵们在看见玩家们不与他们厮杀径直冲了过去的一幕的时候更加的疑惑了。 他们原本已经准备迎接一场大战,却没有想到如此多的敌人,竟然是“自己人”? “MD,还愣什么愣,快关城门啊!”一部分的玩家来到了正在推移着城门的士兵旁边伸出了手去,一边骂着一边使出了全身的力气推动城门。 “真TMD沉啊!”推动着城门的时候这群玩家咬牙切齿,只感觉到城门像是一堵墙一样,好在他们数量多才可以将其推动。 在这样的战役之中,经历过一次战役洗礼的玩家都明白了应该怎么样去合作,去行动。每个人都无须为个人的利益而去绞尽脑汁,因为在战役中,个人的力量是无比渺小的,轻易的便会被潮水给击打个粉碎只有联合在一起才能够去抵御潮水,并从中获得回报! 系统发布的一连串的任务也在说明了这点,从关闭城门,到阻止骑兵入城,在到拖延骑兵进城分明是从难到离难啊!从任务中的描述便可以看得出来系统对于能不能关闭城门,阻止骑兵进城是非常悲观的,以至于是最后干脆是以拖延骑兵进城的每分钟作为阶段性的胜利发布奖励了! 这…哪一个玩家敢在这时候打着小算盘,打算暗箭伤人,嫌任务奖励不够分? (本章完) 第(3/3)页